Descripción y ficha técnica, Cosmic Crusader
| Desarroladores/distribuidora | : | Funtastic |
| Genero: | : | Arcade |
| Plataforma/S.O | : | Ms-Dos |
| Año: | : | 1982 |
| Tamaño | : | 78 KB |
| Controles | : | teclado. |
| Idioma | : | Ingles |
| Para Jugar | : | D-fend, DosBox |
| Descargar | : |
El heredero de Galaxian y Galaga en el universo DOS
En la primera mitad de los años 80, si querías jugar a un juego de navecitas estilo «matamarcianos», tenías que ir a los salones recreativos a dejarte las monedas en joyas como Galaxian (1979) o su genial secuela Galaga (1981). Cosmic Crusader, lanzado en 1982 por la compañía Funtastic, recuperó la esencia adictiva y el ritmo frenético de estos arcade para llevarlos directamente a las pantallas de los ordenadores PC.
A diferencia de Space Invaders, donde los enemigos bajaban en bloques rígidos, en Cosmic Crusader las hordas de enemigos con aspecto de insectoides alienígenas rompen la formación de repente para caer en picado contra tu nave en trayectorias impredecibles y kamikazes.
La gran novedad: El escudo defensivo
Aunque tomaba prestada la base de los clásicos de Namco, el programador Michael J. O’Connor introdujo un giro estratégico clave: el uso de un escudo protector.En Galaxian y Galaga estabas vendido; un solo disparo o colisión significaba la pérdida instantánea de tu nave. En Cosmic Crusader, en cambio, podías activar un escudo temporal para encajar el impacto de las naves o disparos insectoides. Esta mecánica añadía una capa táctica muy interesante: debías gestionar cuándo activarlo y no malgastarlo, cambiando por completo la forma de afrontar las oleadas más densas.
Memoria retro: Mi experiencia en un Inves PC 640K Turbo
Para muchos de nosotros, la llegada de este juego a casa fue todo un hito. Jugarse por primera vez hacia 1986 en un flamante Inves PC 640K Turbo era una auténtica experiencia.
En aquella época no había discos duros masivos ni ventanas: el formato rey era el disquete flexible de 5 1/4 de baja densidad (de apenas 360 KB). Al introducir el disco y encender el equipo, la legendaria tarjeta gráfica CGA desplegaba su icónica paleta de cuatro colores (con sus estridentes tonos cian, magenta, blanco y negro) y el zumbador (PC Speaker) del ordenador comenzaba a emitir los estridentes pitidos de los disparos y explosiones alienígenas.
Controles del juego
- Izquierda –> Z
- Derecha –> C
- Disparo –> +
- Escudo –> Espacio
- Para redefinir teclas Ctrl + K
