SimCity 2000

SimCity 2000

Descripci贸n y ficha t茅cnica

Desarroladores : Maxis
Genero: : Simulaci贸n
Plataforma/S.O : Ms-Dos
A帽o: : 1993
Tama帽o : 5,2 MG聽
Controles聽 : Rat贸n
Idioma : Espa帽ol
Emulador para jugar : DosBox
Descargar聽 : Descargar SimCity 2000 PC (Ms-Dos) 1993

SimCity 2000 fue el segundo de聽 la serie y secuela directa de Simcity. Es un videojuego de simulaci贸n basado en la creaci贸n de ciudades, publicado por Maxis en el 1993聽 y lanzado para los diferentes ordenadores de la 茅poca como Apple Macintosh y MS-DOS. Posteriormente, lo publicaron tambi茅n para Amiga (1994), Microsoft Windows (1995), SNES (1995), Sega Saturn (1995), PlayStation (1996), Nintendo 64 (1998), Pocket PC (1999) y Game Boy Advance (2003).

En 1995, SimCity 2000 recibi贸 el galard贸n de “Mejor Juego de Estrategia”,聽 por lo que podr铆amos decir que es El Rey de la Construcci贸n.

HACE MUCHO TIEMPO




Mucho ha llovido desde la aparici贸n, a comienzos de la d茅cada de los 90, de un nuevo tipo de programa, en el que no hab铆a que disparar contra nada, ni resolver complicados misterios, ni devanarse los sesos con puzzles complejos con figuras geom茅tricas de diferente formas. Su objetivo era llevar las civilizaciones m谩s diversas a la pantalla de nuestros ordenadores con total fidelidad. Maxis lanz贸 al mercado entonces una gama de programas en los que el objetivo principal era crear y hacer crecer varias “comunidades鈥, desde algo tan simple como es una ciudad o un hormiguero, hasta algunas m谩s complicadas como una granja o todo un planeta.

NOTABLES DIFERENCIAS聽

Los objetivos en 芦SimCity 2000禄 siguen siendo b谩sicamente los mismos que en su anterior versi贸n, 芦SimCity禄. A partir de un pedazo de terreno que cuenta, como 煤nicos recursos, con unos lagos y cataratas, deberemos construir una ciudad dotada con todas las comodidades posibles, que van desde una red vial, hasta zonas de entretenimiento.

Pero la diferencia entre el primer programa de la serie y 茅ste, es que la acci贸n est谩 situada entre 1900 y 2050, por lo que tendremos que realizar una serie de infraestructuras dependiendo del a帽o en el que nos encontremos. As铆, por ejemplo, si estamos a comienzos de siglo y queremos construir una central que聽 produzca electricidad, tendremos que elegir entre una de carb贸n, hidroel茅ctrica o de petr贸leo. A medida que vayamos avanzando, otras como la nuclear o paneles solares estar谩n a nuestra disposici贸n.

AHORA NO ESTAMOS SOLOS聽



Otra novedad ser谩 la incorporaci贸n de distintas ciudades, controladas por el聽ordenador y con las que podremos comunicarnos a trav茅s de la construcci贸n de ferrocarriles o carreteras.. Nuestra evoluci贸n depender谩, en buena medida, de lo que a ellas les ocurra, ya que si por ejemplo tienen un excedente de poblaci贸n y poseemos las comunicaciones adecuadas, es m谩s que posible que vengan a nuestra zona, o viceversa.聽

Pero el aspecto m谩s destacable de todos, es sin duda alguna, el cambio de perspectiva con la inclusi贸n de la tercera dimensi贸n, la importancia del terreno gana muchos enteros. En gran cantidad de ocasiones no podremos construir lo que queramos ya que la complicada orograf铆a nos lo impedir谩.聽

Para acabar, rese帽ar dos circunstancias que hicieron de 芦Sim City 2000禄 una aut茅ntica maravilla de la programaci贸n. La primera, que incluye un editor de terrenos dotado de todo tipo de opciones para crearnos nuestro propio territorio. Y la segunda, que su distribuidor en Espa帽a trabaj贸 en la traducci贸n de los distintos men煤s. Algo que aument贸 considerablemente la aceptaci贸n de este programa.

NOVEDADES

En 芦Sim City 2000> vamos a tener la oportunidad de realizar muchas m谩s funciones de las que aparec铆an en la anterior entrega. Estas ser谩n las principales novedades:聽

  • La primera, y que m谩s salta a la vista, es la disposici贸n del escenario en tres dimensiones, frente al de dos de 芦Sim City禄. Con ello se ganar谩 en realismo y plantea una nueva forma de disfrutar del simulador.聽
  • Como consecuencia de esto, el terreno cuenta con 32 niveles de altitud diferentes, que nos permitir谩n construir nuestras ciudades tanto en una meseta como a la orilla del mar.聽
  • Se incluir谩 un nivel subterr谩neo en el que ir谩n colocadas las tuber铆as de agua y el metro, ambas opciones totalmente novedosas. Igualmente existe un editor de terrenos m谩s completo que viene de serie con el programa original.聽
  • Nuevas edificaciones, tales como un hospital, una prisi贸n, museos, parques acu谩ticos o estadios de f煤tbol, hockey o b茅isbol, as铆 como escuelas, universidades y bibliotecas.